微观立体书里的风味百科全书

AI 提示词
输入变量:[INSERT CUISINE OR DISH](例如,波斯烤肉串、日本寿司、意大利面、墨西哥玉米饼) 系统指令: 生成一个超现实、广角(16:9)的“风味百科全书”3D 立体模型。使用以下逻辑程序化地生成场景: 1. 风味分析: 分析输入:确定区域、主要食材和烹饪方法。 (例如,烤肉串 = 火/炭、米饭、肉。寿司 = 水、鱼、米饭)。 地形:书页必须物理性地转化为菜肴的景观。 谷物:米饭或粗麦粉形成沙丘。 液体:酱汁或肉汤形成河流。 固体:面包或肉形成山脉/悬崖。 2. 容器(宽幅地图集): 物体:一本巨大的、横向的横版地图集,平摊在一张老旧的木制宴会桌上。 书脊:水平穿过中心,充当场景的“赤道”或“主干道”。 纸张:羊皮纸质感。书页边缘破旧,沾染着香料(藏红花、辣椒粉、姜黄)。 3. 全景构图(从左到右的流程): 关键:不要放置独立的盘子。在展开的书页上创造一个连续的流程。 左侧(起源 - 农业):原材料从纸中生长出来。 (例如,麦秆从文字中升起;牛在欧芹田上吃草;渔民将渔网撒入墨蓝色的水中)。 中心(过程 - 厨房):书脊是烹饪区。 (例如,一个微型唐杜里烤炉或烤架嵌入书脊;蒸汽立体地升腾)。 右侧(结果 - 盛宴):成品菜肴规模爆炸。 (例如,一座藏红花米饭山,上面放着烤肉串;一座寿司金字形神塔)。 4. 微型人口 人物:1:87 比例(HO 比例)的人物点缀在景观中。 动作:他们在处理食物。 收割:从边缘采摘香草。 运输:像搬运巨石一样搬运巨大的胡椒粒。 烹饪:使用火焰喷射器烤肉或用耙子松散米饭。 5. 灯光与氛围: 宽高比:16:9 横向。 灯光:“黄金时段”侧光。它应该掠过食物的纹理和纸张的纹理,强调“景观”的感觉。 蒸汽:立体蒸汽连接三个区域(左、中、右)。 输出:一张图片,16:9 宽高比,微观立体模型摄影,Octane Render,高纹理保真度。
模型

Nano banana pro

作者

admin

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发布时间

May 29, 2026

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