超饱和卡通剪纸立体模型

AI 提示词
{
  "VARIABLE": "[卡通节目名称]",
  "concept": "[卡通节目名称]世界的超饱和实体剪纸立体模型——极繁主义,平视正中心直视视角,出血到边缘,无外框,无边框,无托盘",
  "style": {
    "medium": "厚层叠卡纸——每一个深度平面都实体堆叠,硬刀切割的剪影边缘,在每个图层断开处露出横截面",
    "texture": "所有表面均可见哑光纤维纸纹理,无光泽,无反光",
    "approach": "极繁主义构图——每一个深度平面都密集填满来自[卡通节目名称]的角色、道具、建筑和世界专属物品"
  },
  "palette": {
    "rule": "提取[卡通节目名称]中最具标志性的3种颜色作为主色调,提取3种辅助标志色作为点缀",
    "saturation": "核级最高饱和度——每一种色调都被推至绝对生动的极限",
    "finish": "全程哑光——无论题材是什么,都没有金属感,没有光泽,没有反射面"
  },
  "depth_planes": {
    "rule": "从[卡通节目名称]的世界中构建正好8个堆叠的深度平面,如下所示:",
    "foreground_base": "来自[卡通节目名称]的小型标志性道具、收藏品和世界物品散落并拥挤在基础平面边缘",
    "layer_2": "来自[卡通节目名称]的唯一最具标志性的主角作为中心人物——定格在标志性动作的半途中,完全由堆叠的纸几何形状构建",
    "layer_3": "来自[卡通节目名称]的2-3个最亲近的配角各自占据他们独立的深度卡片,定格在特征姿势的半途中",
    "layer_4": "来自[卡通节目名称]的主要反派或对手作为主导的堆叠纸剪影出现在孤立的深度卡片上",
    "layer_5": "来自[卡通节目名称]的最具标志性的建筑或地点内部——呈现为带有冲孔镂空窗户和门的分层纸建筑条带",
    "layer_6": "来自[卡通节目名称]的次要角色和人群形象作为扁平模切纸剪影穿梭在建筑层之间",
    "layer_7": "来自[卡通节目名称]的标志性特效、能力或世界特定现象作为同心纸环镂空或辐射状模切形状",
    "background_layer_8": "来自[卡通节目名称]的天际线、景观或世界全景剪影作为单色切割面板——纸张色调逐渐变浅"
  },
  "lighting": {
    "type": "仅单向硬质工作室主灯",
    "angle": "左上方,45度",
    "shadow": "在每个实体纸层之间有清晰、深重、硬边投影——阴影深度必须在视觉上传达堆叠距离",
    "NO": [
      "发光",
      "光晕",
      "柔和边缘",
      "渐变",
      "体积光",
      "大气雾霾",
      "反弹颜色",
      "镜头光晕",
      "任何从角色或特效发出的光"
    ]
  },
  "composition": {
    "density": "极繁主义——所有深度平面上零空白空间",
    "focal_anchor": "主角精确居中于画面的光学中点",
    "framing": "四面出血到边缘——无边框,无外框,无阴影盒,无托盘,无展示盒",
    "perspective": "完美平坦的正交平视视角——无倾斜,无等距角度,无鱼眼"
  },
  "render": {
    "engine": "Octane Render",
    "resolution": "8K",
    "detail": "在100%缩放下超清晰——纸纤维、切割边缘厚度和图层阴影都清晰锐利",
    "aspect_ratio": "3:4 竖屏"
  }
}
模型

ChatGPT

作者

@Ciri_ai

分类

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发布时间

May 29, 2026

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